Jogo chinês de sucesso “Black Myth: Wukong” vende 10 milhões de cópias em três dias
O videogame chinês de sucesso “Black Myth: Wukong” conquistou o mundo dos jogos, vendendo mais de 10 milhões de cópias em todas as plataformas em apenas três dias após seu lançamento, anunciou a desenvolvedora Game Science na noite de última sexta-feira.
Considerado o primeiro jogo “Triple-A” desenvolvido pela China, o “Black Myth: Wukong” liderou a lista de “jogos mais jogados” no Steam, uma plataforma líder de jogos, apenas uma hora após sua estreia, na manhã de última terça-feira.
A Game Science revelou que o número máximo de jogadores simultâneos do jogo em todas as plataformas ultrapassou 3 milhões.
O “Black Myth: Wukong” se inspira no clássico romance chinês “Jornada ao Oeste”. O romance segue as aventuras de um monge e seus três discípulos, com foco particular em Sun Wukong, o lendário Rei Macaco, conhecido por seus poderes sobrenaturais e natureza travessa.
Embora a maioria dos jogadores seja da China, a popularidade do jogo está se espalhando rapidamente pelo mundo. Alguns fãs entusiasmados compilaram mais de 200 páginas de material de apoio para ajudar os jogadores internacionais a compreender as profundas raízes culturais da história.
Celebrado pela sua rica herança cultural e estética de jogo moderna, o jogo tornou-se uma sensação que transcende a comunidade de jogadores. O seu sucesso sem precedentes até impulsionou os preços das ações de algumas empresas e estimulou o turismo na Província de Shanxi, um dos principais locais de filmagem do jogo.
Com o primeiro fim de semana em andamento, os especialistas do setor prevêem uma contínua alta nas vendas do jogo.
O Goldman Sachs projetou anteriormente que o “Black Myth: Wukong” poderia atingir vendas de 12 milhões de cópias no Steam, gerando mais de 3 bilhões de yuans (US$ 420 milhões) em receita. Em um cenário otimista, o jogo pode atingir 20 milhões de unidades vendidas, com receita superior a 5 bilhões de yuans.